遊戲名稱:Baldr Force
發行公司:戲畫

遊戲平台:PC
發售日:2002年11月01日
腳本:ムラサキ卑影
原畫:菊地政治

劇情 ★★★★★★★★☆☆ [8]
系統 ★★★★★★★★★☆ [9]
CG ★★★★★★★★★☆ [9]
音樂 ★★★★★★★★☆☆ [7]
動作 ★★★★★★★★★☆ [9]
H度 ★★★★★★☆☆☆☆ [6]
總評 ★★★★★★★★★☆ [9]

絶対に放せない…永遠に!

■簡介
時間為科技發達的近未來。人類可以直接用肉體連接終端機,進入一個擬似實體的網路世界。
相馬透,一個業餘的網路高手,平常以不傷大雅的駭客活動作為消遣。在所屬的駭客集團即將解散時,他們選擇了軍方資料庫作為最後的目標以做紀念。
然而這一個選擇,卻完全改變了他的未來…


■劇情[88]
又是一個半限定劇情走向的遊戲。

遊戲中的勢力分成軍方、民間機構跟革命團體,一開始只能選擇為了同伴而加入軍方,不過隨著攻略路線的完成,主角就會有加入其他單位的選擇,而劇情也變得比較有深度,到最後切入一個相當龐大的陰謀。

走到最後水阪憐的劇情時,對於許多玩家來說都是個催淚彈,該位第一女主角也不負其名相當的可憐,使得本遊戲忽然便成了一部感動系作品。但也由於重點集中在最後,等到跑完所有劇情之後,回頭看看一開始所攻略的角色劇情,會忽然覺得那時候的內容還真是膚淺。

不過腳本作者在本作品中描繪出一個相當令人憧憬的網路世界,會使得一些熟悉電腦的人覺得「啊啊,將來真的能夠這樣該有多好」,加上劇情張力到後來相當不錯,可說是值得好評的作品。


■系統[96]
由於是動作+AVG,因此系統就得分成兩個部份來看。在AVG的部份就已經相當的不錯,除了一般的功能都有之外,還附上一張相當用心的攻略路線表,讓玩家隨時可以掌握目前走向,輕易得知有哪些路線尚未跑過。此外各章節的過場畫面、或是路線結束之後的ED構圖,都讓人相當佩服負責撰寫程式的人員功力。


■CG[85]
基本上沒有什麼可挑剔的地方,除了有些女角色的上半身粗壯了點(喔),還有把某個長官畫得實在很像是金魚投胎的一樣。

此外針對H場景我也有一個意見:你在噴水嗎?(謎)


■音樂[82]
I've做的東西雖說並不是部部經典,但也絕對有一定的水準在,本作的配樂也是如此。個人最中意的莫過於OP曲,除了搭配起開頭動畫相當傑出,在劇情中某戰鬥場景也使用了這首歌,讓人不自覺就感到熱血沸騰。


■動作[95]
而為什麼在系統部份會說「AVG的部份就已經相當的不錯」?因為動作遊戲的部份更是經典。

流暢的畫面、各式各樣的武器,以及有許多組合的連續技,雖說是美少女遊戲,但該作品在動作的部份做得實在很出色,即使是要將動作部份獨立成另一部作品也綽綽有餘。而滿足條件之後所出現的地獄模式(HELL)跟生存模式(SURVIVAL),更是讓動作遊戲玩家發燒。


■H度[65]
看似相當純愛的劇情,不過倒是隱藏了一些過激的成份在,就是所謂的「隱藏道具」。

真不愧是虛擬的網路世界,不管想要怎麼玩,都可以用檔案執行的方式隨手可得,因此一般凌辱系裡會有的東西這裡竟然也能用,雖然對某些人而言會認為跟本作的印象格格不入,但這也不可諱言是吸引更多族群來玩的一個因素。

只不過在路線中總是充滿正義感、道貌岸然的男主角,一拿起道具竟然就像是換了個人,這算是隱藏人格的實體化嗎…


■總評[90]
不愧是跟EVER17並稱為2002年最佳作品的代表。AVG劇情好、動作部份又熱血且好玩,之前就提過,光是把動作跟AVG兩部份獨立,都各自會是相當不錯的作品,但是在本作卻可以一次享受,實在是有物超所值的感覺。

不過也由於動作部份「一定」要過,加上遊戲中加入了武器經驗值升級的制度,對於不擅長動作遊戲的玩家,有可能因為過不了關而放棄吧?我個人是開HARD模式來玩,不知道EASY模式是否能讓大眾都能接受就是。

一般來說只要用長距離射擊武器,用打帶跑的方式就可以一直過關,不過如果各位是動作好手,建議還是以近戰連續技作為主力,所得到的痛快感將無與倫比。

如果是喜歡享受劇情跟動作遊戲的人,那麼本遊戲一定可以滿足你的胃口。