某個地方住著一位少年,以及一對雙胞胎少女。 少年擁有演奏魔導奏器フォルテール的才能,雙胞胎妹妹對唱歌很有天分,然而雙胞胎姊姊卻沒有什麼專長。 眾人都認為少年會跟雙胞胎妹妹在一起,然而少年卻和姊姊成為了情侶,兩人的感情也相當穩定。 如今主角クリス=ヴェルティン留下故鄉的戀人アリエッタ・フィーネ,與她的雙胞胎妹妹トルティニタ・フィーネ一起前往位於雨之街的ピオーヴァ音樂學院就讀。求學至今兩年多了,唯一能聯繫兩人思念的,便是每週一次的書信往來。 再過三個月便是三年級的發表會,這是左右學生是否能夠順利畢業的重要關卡。身為魔導奏器フォルテール科的學生,主角必須邀請一位聲樂科的搭檔共同在發表會演出。理論上トルタ當然是最佳人選,但… 與遠方戀人的距離、與身邊雙胞胎妹妹的距離。雨之街,至今依舊下著紛紛細雨……
本作採半強迫型路線,玩家必須先完成三位女角色的劇情,接著於遊戲開始時會出現新的選項「da capo」,由此進入解謎篇並完成之後,回到原本的「al fine」便可以進入最終路線。 「主角離開戀人到遙遠的地方求學,而且第一女主角是戀人的雙胞胎妹妹。」 光看簡介就知道這不是什麼會讓人開心的遊戲。實際進行劇情也果然如此,總是有一股憂鬱的氣氛。然而進入解謎篇之後,玩家將發現事實竟然比想像中還要衝擊,至少我就是如此。 整體而言是令人滿足的劇本,其實依照劇情中的設定,可以針對各角色的內心多加描述一些,之所以沒有這麼做,或許是想藉此給玩家想像的空間吧? 另外在此提醒各位,請先完成兩位女配角的劇情,如此一來便可以在結束トルタ路線之後直接進入解謎篇,這樣將會比較有益於各位的心理健康。
使用了一般AVG遊戲常見的操作系統,初期的文字顯示速度偏慢,大部分的玩家都會稍作調整,不過有些句子的顯示速度會忽然變成最低速,而且並非劇情需要的演出,大概是劇本編譯時出現的疏失。 而在音樂演奏的部份,總覺得評分標準有點誤差,明明跟節拍很符合卻被判低分,非得要故意慢半拍才行,這在使用視窗模式時尤其明顯,難道只有我會有這種問題嗎?
原畫師しろ以細膩的畫風見長,本作也以淡淡的用色及柔和的氣氛襯托劇情特有的味道。不過或許是製作時間比較短,從作畫線條上看得出有些部份沒有下工夫修飾,事件CG總數跟其他遊戲相較也不多。 話說回來,裡頭的女角色通通都是飛機場。雖說本作是一般向的美少女遊戲,總是會覺得缺了什麼,不過這樣也因此特別符合某些人的口味……
既然誇稱是音樂冒險遊戲,這部份當然是很大的重點,事實上本作的音樂也的確不錯,對於喜好平淡風格曲風的人可說會愛不釋手。 可惜負責本作音樂的岡崎律子小姐已經過世,這也成為了她最後的代表作,實在令人惋惜不已。
配音群讓我想起Ever17並不是沒有原因的。 小町つぐみ的聲音配到コーデル講師身上就算了,公認的大姊系角色茜ヶ崎空,在本作配的是音樂小妖精フォーニ,這個搭配怎麼想都實在不合,除此之外配音大致上都有一定的水準。 每位主要角色都有兩首主題曲,雖說唱得還不錯,不過既然背景是音樂學校,這樣的演唱功力大概只能勉強合格,畢竟有時連音準或換氣的時機都掌握不好,很難說她們是非常優秀的歌手。看來配音員跟歌手之間還是有一段距離。 其中只有音之妖精的唱功比較令人認同。不愧是音之妖精。
雖說沒有到君が望む永遠那種程度,不過這樣的劇情內容也實在夠令人憂鬱了。 結局總共有八個,五個女角色的結局加上三個壞結局,不過各角色的結局實在是會憂鬱到讓玩家不覺得那叫做好的結局…… 幸好在最終的アリエッタ・フィーネ路線還是以美好的結局做收尾,才讓本作的鬱度得以維持在90分以下……
對他人付出,究竟是為了什麼? 可能是為了對方,或是為了自己。 可能是為了補償、為了贖罪、為了愛情、或是為了獲得……美好的未來。 永不止息的濛濛細雨。宛如撫摸著傷口的動人音樂。無法表白的愛戀。一層一層堆疊出令人不忍面對的現實,一絲一絲編織著令人回味的惆悵。 交響樂之雨。輕輕灑落於雨之街道,也灑落於我的內心之中。 唯有妳的笑容,能讓我重見久違的陽光。
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